Shodná zobrazení


Jumper Tahle kapitola je vpoho, spoustu toho znáš už ze základky. Pomocí shodných zobrazení můžeš geometrický objekty různě přesouvat, otáčet a převracet, jak je libo (a asi hlavně spíš, jak je potřeba). Tak s chutí do toho.
  Reklama: